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瞄準元宇宙!Meta猛“薅羊毛”,比蘋果還狠

  據媒體報道,Meta計劃在其VR(虛擬現實)社交平臺Horizon Worlds上對銷售的數字資產進行抽成,抽成比例高達47.5%,這一抽成比例遠高于各大平臺以及蘋果App Store向開發者收取的30%費用。

  Meta 向“元宇宙”開發者抽成 47.5%

  北京時間4月12日晚間消息,據報道,對于在其“元宇宙”中銷售虛擬產品的開發者,Facebook 母公司 Meta 將向他們收取高達47.5%的費用,遠遠高于蘋果公司App Store應用商店向開發者收取的30%費用。

  Meta 在12日早些時候宣布,將在其“元宇宙”平臺“Horizon Worlds”上測試虛擬銷售,這也是 Meta 打造“元宇宙”計劃的一個關鍵部分。確切而言,Meta 將向特定用戶提供一些商業化工具,工具將首先提供給通過VR頭戴設備訪問該公司沉浸式平臺的用戶,讓他們能夠出售虛擬課程、游戲和虛擬時尚配飾等數字資產,或向其他用戶提供訪問數字世界部分內容的付費渠道。

  眾所周知,Meta 及其 CEO 馬克·扎克伯格此前曾批評蘋果App Store向開發者收取30%的抽成。去年11月,扎克伯格曾表示,Meta 正在做出改變,以幫助“元宇宙”創作者避開蘋果的App Store分成費用。扎克伯格當時稱:“我們注重于為開發者提供創作機會,讓他們從作品中獲得營收。但蘋果30%的交易抽成加大了Facebook實現這一目標的難度,因此,我們將改變訂閱產品,讓開發者能有更多收入?!?/p>

  而Meta在12日稱,對于虛擬現實(VR)平臺Meta Quest的銷售額,Meta將收取30%的平臺費。而對于“元宇宙”平臺Horizon Worlds的銷售額,Meta將收取25%的銷售費。這意味著,Meta將從售價中抽成高達47.5%,賣家只剩下52.5%。

  對于該抽成比例,Meta發言人已給予證實。該發言人稱:“如果開發者以1.00美元的價格出售一件物品,那么Meta Quest Store的費用將是0.30美元,Horizon Worlds平臺費用將是0.17美元(剩余部分的25%)。在任何適用的稅收之前,留給創作者的是0.53美元?!?/p>

  該發言人還稱:“隨著時間的推移,我們計劃將Horizon Worlds帶到更多的平臺上,因此平臺費不會一直流向Meta。隨著Horizon Worlds面向更多平臺推出,我們預計這些平臺將收取自己的費用。Horizon Worlds的費用是剩余費用的25%,它將在任何相關的硬件平臺費用被收取后征收?!?/p>

  Meta的Horizon Worlds業務副總裁威韋克·沙馬(Vivek Sharma)對此表示:“我們認為,這在市場上是一個非常有競爭力的價格。我們相信,其他平臺也能獲得他們的份額?!?/p>

  得知Meta計劃的抽成比例可能達到47.5%,一些非同質化通證(NFT)社區的網友非常憤怒。一位推特用戶寫道:“改名為Meta并不意味著你了解Web3的價值。47.5%創作者費用,我恨你Facebook?!?/p>

  另一位則表示,“如果Meta真要收取47.5%的NFT銷售費用,他們必須與美國國稅局談談?!彼赋?,這抽成水平比美國稅法都要高了。

  橫向比較來看,全球最大的NFT交易平臺OpenSea從每筆交易中抽取2.5%,另一個新生NFT交易平臺Looks Rare甚至僅收取2%。但如今Meta的抽成比例比蘋果還要高,可以說“活成了自己更討厭的樣子”。

  去年10月,Facebook宣布更名為“Meta”,以便從社交媒體業務轉移到所謂的“元宇宙”業務上。扎克伯格曾表示,未來幾年Meta將投資數百億美元構建“元宇宙”。扎克伯格同時指出,“元宇宙”短期內還不會發展成一項賺錢的業務。

  正在開發元宇宙虛擬貨幣

  據英國《衛報》報道,Facebook的金融部門Meta Financial Technologies一直在探索為元宇宙打造一款專屬虛擬貨幣,該項目內部代號為“Zuck Bucks(扎克幣)”。Meta(Facebook的母公司)還將研發“創作者代幣”等虛擬產品,以豐富收入來源以及留住用戶。

  值得注意的是,“扎克幣”項目并不是Meta第一次嘗試創建虛擬貨幣生態系統,但之前的嘗試均以失敗告終。扎克伯格希望元宇宙中的數字商品和服務最終能產生數十億美元的商業價值,以逆轉Meta的頹勢。

“扎克幣”概念圖 (來源:Future - PC Gamer)

  據了解,這款“扎克幣”也許和比特幣、以太幣等不同,可能并非以基于區塊鏈的加密貨幣形式存在。

  在今年1月,Meta公司被報道正在出售加密貨幣項目穩定幣Diem,這也意味著該公司的加密貨幣夢碎,而新的“扎克幣”項目據稱就是在這此之后推出的。

  2019年,當時還名為Facebook的Meta公司曾經嘗試通過其Libra計劃進軍區塊鏈支付以及加密貨幣領域,這一項目也得到了信用卡發行商等大型公司的支持。

  然而,這一計劃很快就遇到了來自美聯儲在內的監管機構的審查,并面臨著監管阻力等許多重大問題。盡管之后進行了各種嘗試,包括將該計劃在2020年重新命名為Diem等,但這一計劃最終還是沒能成功。

第三人稱射擊游戲堡壘之夜中的 V 幣(V-Bucks)(來源:PCGamesN)

  據稱,“扎克幣”可能將會起到較為簡單的應用程序內的代幣的功能,也許類似于兼容VR、3D等的在線創作游戲羅布樂思(Roblox)中的游戲幣Robux ,或第三人稱射擊游戲堡壘之夜中的V 幣(V-Bucks)。

  事實上,Meta已經在NFT領域開始了自己的探索。NFT是一種擁有數字內容的方式,其內容可以是照片、GIF等,而它的主要特征在于其唯一性和可流通性。

  今年3月,扎克伯格宣布,該公司正在努力將一種不可替代的代幣NFT引入到Instagram中。他表示,未來創作者們將能夠在應用程序中“鑄造”自己不可替代的NFT代幣。

  此外,據消息人士稱,Meta還正在考慮也為Facebook增加發布和分享NFT的功能。有消息稱,該公司計劃在5月中旬啟動一個試點項目,并在啟動后將進行一系列測試。

  據英國《金融時報》報道,除了虛擬貨幣領域,Meta公司還在傳統金融服務方面進行探索,包括為小企業提供貸款等。

  盡管在外媒記者向Meta公司求證這些傳言是否真實時,其發言人僅在電子郵件中回復他們“目前仍然沒有可以分享的消息”。

  但是,這位發言人表示,對于一家相信虛擬世界或元宇宙的前進,并致力于其探索的公司來說,擁有自己開發的虛擬貨幣并不是沒有可能的。他說,“作為元宇宙技術開發的一部分,Meta確實正在進行有關元宇宙的支付和金融服務方面的研究。Meta將不斷為人類、企業和創作者的創新著想?!?/p>

  最終Meta公司神秘的“扎克幣”到底會以怎樣的形式出現,可能還需要繼續等待。

  計劃在2024年發布其首款AR眼鏡

  4月14日,據外媒報道稱,有消息人士透露,Meta計劃在2024年推出其首款AR(增強現實)眼鏡,也是其“Nazare計劃”的一部分。另外,Meta的這一AR眼鏡項目將獨立于手機而工作,即無需借助手機的計算能力。

  不過,初代產品模型需要一個“手機形狀的設備”來處理計算并依靠CTRL-Labs衍生的基于電脈沖的腕帶進行控制。

  根據計劃,2026年,Meta將推出第二代產品,重量方面要更輕,設計將更先進;2028年Meta還將推出更完善的第三代產品。

  另外,消息人士稱,除了AR眼鏡,Meta2024年還將推出一款代號為“Hypernova”的智能眼鏡,需要與手機配對使用,將通過一個小顯示屏顯示通知。

  據預計,Meta第一代AR眼鏡的銷量不會很高,預計只有幾萬部左右。不過,Meta創始人扎克伯格顯然認為它們至關重要。一位前員工對外媒透露,扎克伯格希望AR眼鏡代表Meta的“iPhone時刻”——即一次震撼整個行業并重新定義公司的發布。

  外媒評論稱,目前,該公司在實現這一雄心壯志的路上,還面臨許多難題,包括操作系統、原型硬件、技術,以及眼鏡重量和電池續航等;盡管如此,Meta和扎克伯格可能會在AR眼鏡上投入更多的精力。由于隱私問題、內容爭議和監管壓力,Meta的聲譽越來越差,這款眼鏡或許可以幫助Meta擺脫丑聞,重新獲得其早年的業界地位。

責任編輯:藺弦弦

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